Управление файлами cookie
Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить наилучший опыт работы с сайтом.
Управление файлами cookie
Настройки cookie
Файлы cookie, необходимые для корректной работы сайта, всегда включены.
Другие файлы cookie можно настроить.
Обязательные файлы cookie
Всегда включено. Эти файлы cookie необходимы для того, чтобы вы могли пользоваться веб-сайтом и использовать его функции. Их нельзя отключить. Они устанавливаются в ответ на ваши запросы, такие как настройка параметров конфиденциальности, вход в систему или заполнение форм.
Аналитические файлы cookie
Disabled
Эти файлы cookie собирают информацию, чтобы помочь нам понять, как используются наши Веб-сайты или насколько эффективны наши маркетинговые кампании, или чтобы помочь нам настроить наши Веб-сайты для вас. Список аналитических файлов cookie, которые мы используем, см. здесь.
Рекламные файлы cookie
Disabled
Эти файлы cookie предоставляют рекламным компаниям информацию о вашей активности в Интернете, чтобы помочь им показывать вам более релевантную онлайн-рекламу или ограничивать количество просмотров рекламы. Эта информация может быть передана другим рекламным компаниям. Список рекламных файлов cookie, которые мы используем, можно посмотреть здесь.
Индивидуальное прохождение: старт обучения сразу после покупки.
Техники: цифровой рисунок + 3D для 2D: Blender для художника
Мечтаете работать 2D художником, но не знаете с чего начать?
Создать свой собственный игровой проект?
Освоить востребованный казуальный стиль?
Этот курс цифрового рисунка для работы в игровой индустрии - идеальное решение!
Вместе мы пройдем путь от создания иконок, логотипа, окошек, персонажей и построек до вашего личного игрового проекта!

Онлайн курс «Игровая графика»

Мария Ярцева
Автор курса,
арт-директор Nexters
10+ лет в gamedev, также работала арт-директором G5.

В обязанности входят создание и контроль производства графики с нуля до выхода игры.

От лица различных игровых компаний неоднократно выступала с докладами на Летней Школе Геймдизайна, конференции Games Gathering и DevGamm.
Андрей Сидоров
Куратор курса,
Lead Artist в Belka Games
10+ лет в gamedev и анимации

Работал в Паровозе концепт художником на проекте «Лео и Тиг», игровым 2D художником и иллюстратором в Mail.ru, концепт художником в 1С на King’s Bounty 2.

Проекты в Mail.ru: Ground War: Tanks, Juggernaut, Легенда: Наследие Драконов, Любимая Ферма.
Антон Якименко
Куратор курса,
Senior Environment Artist в Nexters
5+ лет в индустрии casual игр, также работал в G5

Прошел путь от джуна, занимающегося иконками, до ведущего концепт художника, контролирующего полный цикл разработки ассетов окружения. Работает над фонами, игровыми картами и локациями, домиками, декорами и пропсами. В Nexters на проекте Hero Wars Dominion Era поддерживает и улучшает графику в игре, а также контролирует сроки и качество работы аутсорса.
Дарья Лепик
Куратор курса,
2D художник в MP Games
10+ лет в индустрии casual игр

Специализация: концепт арт персонажей, декор и другие игровые объекты, UI и иконки.

Проекты: Wildscapes — Playrix.
Dragon’s World, Wild West: New Frontier — Social Quantum.

Great Empire — MP Games.

Автор и кураторы

Структура курса

Какие требования есть в игровой индустрии? Как грамотно выстроить работу, чтобы уложиться даже в самые сжатые сроки? С чего вообще стоит начинать создание графики для игр?

На все эти вопросы вы получите ответы в форме упорядоченной системы «от простого к сложному» и закрепите полученные знания насыщенной практикой под руководством профессионалов из индустрии.

Курс ориентирован на игры для мобильных устройств и казуальную графику.

Тем не менее, вне зависимости от ваших стилевых предпочтений, знания, полученные на курсе, будут полезны применительно и к другим игровым платформам, и могут помочь вам в дальнейшем трудоустройстве или работе над собственным проектом.
  • Автор курса — опытный специалист-практик в области игровой графики. Каждый день Мария утверждает и дает фидбек на игровую графику и создаёт новые решения и маркетинговый арт. Также в обязанности артдиректора/ведущего художника входят: обучение и мотивация художников в команде, систематизация гайдлайнов и диздоков, поддержка визуального стиля проекта и управление сроками, внедрение и создание пайплайнов работы для большей продуктивности. Весь этот опыт отражается на лекционной и менторской составляющей курса!

  • Нам важен ваш прогресс. Не надо ждать целую неделю до практического занятия, если что-то не получается, хочется получить фидбек или овер, задать вопрос — сразу пишите в личку, помощь придёт!

  • Ученики получают бессрочный доступ на закрытый форум и чаты школы CG LAB с массой полезного, разбитого по удобным категориям, вакансиями и дружелюбным комьюнити.

Почему стоит выбрать именно этот курс по игровому арту?

  • Каждую неделю будет доступна новая лекция с информацией, необходимой для выполнения домашнего задания.

  • На выполнение каждого задания отводится неделя, в конце которой будет проводиться разбор домашних работ всех участников в виде живого вебинара. 

  • Поддержка куратора 24/7, можете писать любые вопросы в личку.

  • Ученики получают бессрочный доступ на закрытый форум и чаты школы CG LAB с массой полезного, разбитого по удобным категориям, вакансиями и дружелюбным комьюнити.

Длительность курса:
9 недель + месяц на финализацию работ с курса с возможностью запросить критику у куратора.

Программа


Обзор типов, стилей и сеттингов игр. Как жанр и сюжет влияет на визуал, как аудитория и сеттинг определяют стиль, как цветовая гамма подчеркивает настроение и атмосферу игры. Правильный подбор референсов. Игровой арт.
Работы студентов
Вы также всегда можете посмотреть самые свежие отзывы учеников в группе школы в вк (более 180 отзывов) >

Отзывы

Харченко Анна
«В процессе прохождения курса у меня в голове сформировалось четкое понимание что, куда, зачем, как и в каком порядке делать для построения и оптимизации процесса создания проекта с нуля…»
Читать отзыв полностью
Отличнейший курс! Подойдет как для тех, кто только решил постичь азы профессии игрового художника, так и для тех, кто уже работает в индустрии. Весь курс построен очень четко, логично и дает действительно огромный блок нужной и актуальной информации, которую можно и нужно сразу брать и применять непосредственно в работе. В процессе прохождения курса у меня в голове сформировалось четкое понимание что, куда, зачем, как и в каком порядке делать для построения и оптимизации процесса создания проекта с нуля. И отдельно хочу отметить, пожалуй, один из самых важных бонусов — это крутые, очень подробные и невероятно полезные разборы. Маша отличный наставник в том плане, что она очень чутко и очень индивидуально обращает внимание на самые важные ошибки (в том числе и типичные для каждого отдельного человека) и помогает избавляться от этого. Мне это помогло выявить свои слабые и сильные стороны и в дальнейшем, я уверена, даст огромный плюс для роста. Подводя итог могу сказать, что курс GA- это прокачка скила в диких темпах, замечательная организация, вагон и тележка полезной информации, полезные и объективные фидбэки, крутые эмоции от того, что «ого, как я могу))» и еще много-много артовых вкусностей) В общем, я довольна как слон) Спасибо огромное!)
Шмырина Екатерина
«Курс идеально подойдет новичкам, у которых нет опыта работы в геймдеве, расскажет об основных графических элементах, которые требуется отрисовывать для мобильных (да и не только) игр…»
Читать отзыв полностью
Было очень интересно придумывать и рисовать с нуля свой собственный проект. Лучше всего идти на данный курс, имея много свободного времени, тогда вы сможете выполнять все домашние задания по максимуму (и не сидеть с ними до трех часов ночи, хехе). Но даже если вы работаете и времени у вас не так много, вы все равно сможете успевать делать основной минимум заданий, в итоге даже из них можно сделать классную сборку для портфолио. Курс идеально подойдет новичкам, у которых нет опыта работы в геймдеве, расскажет об основных графических элементах, которые требуется отрисовывать для мобильных (да и не только) игр. Вы получите много ценных комментариев по своим работам, а заодно и посмотрите на разборах на обсуждение и исправление работ ваших коллег по курсу, что тоже очень полезно. А так же вы узнаете о некоторых приемах и лайфхаках, которые упростят вам работу в будущем. Рекомендую!
Алаева Наталья
«Все приемы, подходы и решения объясняются в подробностях. В каждой лекции Маша с комментариями отрисовывает арт по теме урока, что очень хорошо укладывает в голову весь процесс создания игровых ассетов…»
Читать отзыв полностью
Курс меня заинтересовал в рамках повышения скилла для разработки собственной игры. В частности, очень привлекли изометрия и GUI, к которым я никак не решалась серьезно подступиться на практике. Уровень работ куратора курса — Марии Ярцевой — не оставлял сомнений, что поучиться тут есть чему :)
Лекции очень наглядные. Все приемы, подходы и решения объясняются в подробностях. В каждой лекции Маша с комментариями отрисовывает арт по теме урока, что очень хорошо укладывает в голову весь процесс создания игровых ассетов. Оказалось, что многие вещи, которые вроде бы и так были известны и казались очевидными, доходят до сознания и начинают использоваться на практике только после того, как они четко выражены словами. Все мы играли в игры и подсознательно знаем, как должна выглядеть игровая графика в той или иной стилистике, но просто видеть, что что-то неправильно, и знать, как сделать правильно — очень разные вещи.

Хочется отдельно отметить индивидуальный подход. На курс приходят очень разные люди с разными целями, вкусами и уровнем подготовки. Каждый получает свою порцию внимания и советы, актуальные именно для его случая. На все вопросы, даже странные и спорные, Маша всегда отвечает быстро и предельно понятно. Спрашивать можно в любое время, а не только на разборах, что очень удобно. Сами разборы работ вообще фантастические — всего несколько штрихов, и ваше «Я сделяль» превращается в «Ого, круто, а так можно было?»

Из проблем, с которыми лично я столкнулась во время курса, главной оказалось время. У меня не получалось уложиться в отведенную для заданий неделю, и в каждом арте приходилось чем-то жертвовать, чтобы успеть к сроку. В курсе очень много приемов и советов по оптимизации скорости отрисовки, и к каждому уроку дается четкий пайплайн, следование которому заметно ускоряет процесс. Однако, от бессонных ночей лично меня это не спасло. Но это же дало и очень важный положительный эффект — я научилась лучше планировать время, рисовать к конкретному сроку и определять приоритеты в самом рисунке, опуская не столь важные этапы и элементы, а не растягивать доделывание одного арта на неопределенное время. Для сравнения, нарисованный в рамках курса персонаж был успешно создан за отведенную на него неделю, хотя предыдущие персонажи в той же стилистике разрабатывались как минимум месяц. Ну и наблюдение за успехами сотоварищей по курсу тоже сильно мотивировало не отставать :)

Огромное спасибо Маше за курс! Я не только заметно улучшила имеющиеся навыки и приобрела недостающие для разработки игровой графики, но и получила боевой настрой и веру в себя.

Очень рекомендую курс всем, кто хочет попробовать свои силы в игровой графике.
Алексина Петрова
«Два месяца пролетели как-то крайне мигом, потому что курс очень объёмный, последовательный и затрагивает множество тем, которые закрывают кучу дыр в знаниях…»
Читать отзыв полностью
Работа студента

Прошло больше месяца с окончания курса, а приятные воспоминания все еще живы. Очень сложно было продумывать свою стилистику, и пытаться в неё же попасть: P, Но зато как приятен этот волшебный момент оживания проекта, когда скидываешь картинку с локацией и интерфейсом на телефон, чтобы проверить читаемость, а пальцы начинают по ней кликать, будто это уже игра.
Два месяца пролетели как-то крайне мигом, потому что курс очень объёмный, последовательный и затрагивает множество тем, которые закрывают кучу дыр в знаниях. А еще восхищаюсь теми, кто всё успел.

Спасибо Маше за отзывчивость, тренировку нашего внимания, потрясные фидбеки и мотивирующие пендели)
Благодаря проекту с курса на меня обратил внимание классный работодатель, кстати.

Вот теперь совсем точно полезность 10/10

Запись на курс

Стоимость курса

₽
₽
+ Рассрочка от школы
+ Система лояльности

Обращаем внимание, что курс не подходит для прохождения с полного нуля. Если вы только начали рисовать на графическом планшете, то настоятельно рекомендуем предварительно пройти курс «Цифровой рисунок».

Заполните форму, чтобы записаться и оплатить курс или задать вопрос.
Рассрочка от школы

Возможна оплата двумя частями:
• половина суммы вносится до начала обучения,
• вторая половина — до конца 2-й недели обучения.
Остались какие-то вопросы? Напишите нам в социальные сети
Корпоративное обучение в группах от 5 человек осуществляется со скидкой, пишите!
Компании, которые доверили нам обучение сотрудников на курсе:

FAQ

Часто задаваемые вопросы
+ Сколько времени нужно для выполнения заданий?
Традиционно на домашнее задание рекомендуем тратить хотя бы 1 выходной и максимум времени на неделе (в случае работающих это 2−3 часа по вечерам).

Все задания имеют 2 градации сложности — менее объемное и более развернутое, для тех, кто хочет и может потратить на него больше времени и сил.

Курс очень интенсивный и имеет нарастающую сложность заданий, поэтому лучше всего на время всего курса не планировать прохождение других курсов или другие повторяющиеся несколько недель подряд времязатратные активности.
+ Можно ли на курсе использовать не Photoshop?
Запретов на использование какого-то другого рисовального софта нет, разве что, традиционная графика точно не подходит.

Однако, весь курс построен именно с учетом возможностей Photoshop, и не факт, что в другом ПО точно существуют аналогичные функции.

Кроме этого, в индустрии Photoshop — стандартная программа для художников, поэтому если вы планируете работать в офисе в геймдеве — лучше иметь хорошие навыки работы в софте, принятом как дефолтный.
+ Какая версия Photoshop нужна?
Для уверенности, что все показанное на курсе вы сможете сделать — лучше использовать версию фотошопа не ниже СС 2014.

В более ранних может отсутствовать или иначе работать часть инструментов.
+ На какой период предоставляется доступ к лекциям курса?
Доступ бессрочный, после окончания курса можете пересматривать лекции, сколько хотите.
Другие курсы школы CG LAB